Schlachtfelder

[HGr]Fedwinter5vs5
Language:
Mapname:
Mapgröße:
Multiplayer:
Szenario:
Gefechtsart:
Spieltyp:
Mod benötigt:
Historischer Hintergrund:
Erstellt von:
Deutsch
[HGr]Fedwinter5vs5
11X11
Deutschland vs. Udssr (5vs5)
Winter
Strategisch
Flaggen-Kontrolle
Nein
nicht klassifiziert
[HGr]11thDivision
[HGr]Fedwinter5vs5 Map
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Diese Map entspricht eins zu eins der original Fed_Winter_V2 3vs3, und wurde nur um je 2 Spieler erweitert. Alle Mitspieler bekommen die gleichen Starteinheiten und den gleichen Nachschub. Die Einheiten wurden nicht verändert, auch nicht die Anzahl

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[HGr]defending_holland
Language:
Mapname:
Mapgröße:
Multiplayer:
Szenario:
Gefechtsart:
Spieltyp:
Mod benötigt:
Historischer Hintergrund:
Erstellt von:
Deutsch
[HGr]defending_holland
8X8
Deutschland vs. England (2vs2)
Sommer
Strategisch
Flaggen-Kontrolle
Nein
nicht klassifiziert
HGr]sdkfz222
[HGr]11thDivision
[HGr]defending_holland Map
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Diese komplett neu erstellte Map ist sehr ausgeglichen und hat alles was man zum kämpfen braucht. Infantrie, leichte Artillerie, Flak, Paks, für Nachschub ist gesorgt. Nix für Rusher! Hier ist Köpfchen gefragt

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[HGr]defending_holland_V2
Language:
Mapname:
Mapgröße:
Multiplayer:
Szenario:
Gefechtsart:
Spieltyp:
Mod benötigt:
Historischer Hintergrund:
Erstellt von:
Deutsch
[HGr]defending_holland
8X8
Deutschland vs. England (2vs2)
Sommer
Strategisch
Flaggen-Kontrolle
Nein
nicht klassifiziert
HGr]sdkfz222
[HGr]11thDivision
[HGr]defending_holland Map
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Im Gegensatz zur Ersten Version der Map wurde hier die Aufstellung der Truppenteile ein wenig geändert

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[HGr]Allgaeu
Language:
Mapname:
Mapgröße:
Multiplayer:
Szenario:
Gefechtsart:
Spieltyp:
Mod benötigt:
Historischer Hintergrund:
Erstellt von:
Deutsch
[HGr]Allgaeu
8X8
Deutschland vs. Udssr (2vs2)
Winter/Frühling
Strategisch
Flaggen-Kontrolle
Nein
nicht klassifiziert
[HGr]11thDivision
[HGr]Allgaeu Map
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Diese ebenfalls komplett neu erstellte Map spielt im Gegensatz zur [HGr]deffending_Holland nicht auf dem flachen Land sondern im Gebirge und besticht durch eine tolle Landschaft, schöne Details. Um das Rushen zu verhindern fallen die Starteinheiten etwas spärlicher aus, so das diese bedacht eingesetz werden müssen. Es gibt 3 mal Verstärkung, die Stärke der Einheiten erhöht sich sukzessive. Auf stationäre Artillerie wurde verzichtet.

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